Gamified Learning: จุดประกายความหลงใหลในการเรียนรู้ด้วยความสนใจ
การเรียนรู้ในห้องเรียนแบบดั้งเดิมมักเกี่ยวข้องกับการที่ครูบรรยายและการฟังของนักเรียน และจุดความรู้ที่แห้งผากอาจทำให้นักเรียนหมดความสนใจได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตาม การเรียนรู้แบบเกมจะรวมคะแนนความรู้เข้ากับการเล่นเกมที่สนุกสนาน ช่วยให้นักเรียนเรียนรู้อย่างกระตือรือร้นขณะเล่น การสำรวจเชิงรุกนี้มีประสิทธิภาพมากกว่าการยอมรับเชิงรับมาก
ชั้นเรียนของลูกพี่ลูกน้องของฉันมีนักเรียนคนหนึ่งซึ่งก่อนหน้านี้ไม่สนใจประวัติศาสตร์เลยและจำไม่ได้ด้วยซ้ำถึงลำดับราชวงศ์ในตำราเรียน ต่อมา ลูกพี่ลูกน้องของฉันใช้ Civilization VI เวอร์ชันที่เรียบง่ายเพื่อให้นักเรียนจำลองการสร้างเมือง โดยเลือกราชวงศ์ต่างๆ นักเรียนจำเป็นต้องเข้าใจเทคโนโลยี วัฒนธรรม และสถาปัตยกรรมของราชวงศ์นั้นเพื่อพัฒนาเมืองของตนให้ดีขึ้น นักเรียนคนนั้น เพื่อทำให้เมืองราชวงศ์ถังของเขาแข็งแกร่งขึ้น เขาได้ค้นคว้าอย่างแข็งขันว่าสิ่งประดิษฐ์ของราชวงศ์ถังเป็นอย่างไร และฉางอัน ซึ่งเป็นเมืองหลวงของราชวงศ์ถังเป็นอย่างไร และแบ่งปันสิ่งที่เขาค้นพบกับเพื่อนร่วมชั้นในชั้นเรียน ตอนนี้ เขาไม่เพียงแต่สามารถท่องลำดับของราชวงศ์เท่านั้น แต่ยังอธิบายลักษณะของแต่ละราชวงศ์ด้วย-นี่คือพลังที่น่าสนใจ เกมเปลี่ยนการเรียนรู้จากงานให้กลายเป็นสิ่งที่สนุกสนาน
นอกจากนี้ยังมีเกมแนววิทยาศาสตร์มากมาย- เช่น Kerbal Space Program ซึ่งผู้เล่นจะออกแบบจรวดและคำนวณวิถีเพื่อส่งนักบินอวกาศขึ้นสู่อวกาศ ในขณะที่เล่น ผู้เล่นจะได้เรียนรู้แนวคิดทางฟิสิกส์โดยไม่รู้ตัว เช่น ผลกระทบของแรงโน้มถ่วงที่มีต่อจรวด และความสัมพันธ์ระหว่างเชื้อเพลิงกับน้ำหนัก วิธีการเรียนรู้แบบลงมือปฏิบัติจริง-นี้น่าสนใจและมีประสิทธิภาพมากกว่าการท่องจำสูตร
ปฏิสัมพันธ์และข้อเสนอแนะ: ทำให้การเรียนรู้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
การเรียนรู้แบบเกมยังมอบข้อได้เปรียบของการโต้ตอบทันทีและการตอบรับที่แม่นยำ นักเรียนจะได้รับรางวัลทันทีสำหรับคำตอบที่ถูกต้อง เช่น การปลดล็อคระดับใหม่หรือการได้รับไอเท็ม พวกเขายังรู้ทันทีว่าพวกเขาผิดพลาดตรงไหน เช่น "ฉันคำนวณปัญหานี้ผิด ลองอีกครั้ง" ความคิดเห็นนี้ช่วยให้นักเรียนปรับตัวได้ทันทีและปรับปรุงประสิทธิภาพการเรียนรู้
ใน Math City Heroes เมื่อนักเรียนแก้ปัญหาการบวกได้อย่างถูกต้อง เกมจะแสดงข้อความ "เยี่ยมมาก! คุณเปิดหีบสมบัติแล้ว!" ข้อความและมอบรางวัลดาว; หากพวกเขาทำผิดพลาด เกมจะพูดเบา ๆ ว่า "ไม่เป็นไร คำนวณให้ดีอีกครั้ง คุณทำได้!" ความคิดเห็นที่ให้กำลังใจนี้มีประสิทธิภาพในการเพิ่มความมั่นใจของนักเรียนมากกว่าครูที่พูดว่า "ทำไมคุณถึงทำผิดพลาดอีกครั้ง" การศึกษาแสดงให้เห็นว่านักเรียนที่เรียนคณิตศาสตร์ผ่านเกมมิฟิเคชันมีอัตราความแม่นยำที่สูงกว่าผู้ที่เรียนแบบเดิมๆ ถึง 20% และเต็มใจที่จะมีส่วนร่วมในการ-แก้ปัญหาอย่างแข็งขันมากกว่า
นอกจากนี้ยังมีเกมการเรียนรู้ร่วมกัน เช่น Minecraft: Education Edition ที่นักเรียนร่วมมือกันเพื่อทำงานให้เสร็จสิ้น เช่น การสร้างระบบนิเวศ ในกระบวนการนี้ พวกเขาจำเป็นต้องแบ่งงานและให้ความร่วมมือ บ้างก็วิจัย บ้างก็ออกแบบโครงสร้าง และบ้างก็รับผิดชอบในการสร้าง พวกเขาไม่เพียงแต่เรียนรู้ความรู้แต่ยังพัฒนาทักษะการทำงานเป็นทีมอีกด้วย การเรียนรู้แบบโต้ตอบนี้เปลี่ยนห้องเรียนจากความพยายามของแต่ละคนไปสู่ประสบการณ์การเติบโตโดยรวม
